第5章 主界面开启(1/ 2)
当夜明将文件夹内所有视频、音频过完,并迅速理清思路,串联起《关于商丰涛人间不值得的一生》这个完整的故事之后,系统提示音响起。
【找到郑鸿的躯干1/1、头颅1/1】
【任务目标:完成】
【任务奖励1:完成寻找获得经验点15、15,完成目标获得经验点50】
【任务奖励2:游戏币100点】
【任务奖励3:开启主界面】
【玩家表现评分:5S】
【额外奖励:鉴于玩家表现,获得提升经验点160%/提升游戏币200%/普通物品随机抽取机会,三选一;】
【备注1:将亡者之名刻于碑上,让那个魂灵得以安息。】
【备注2:一根可疑的撬棍,它的前主人曾用它来拨弄被切割成块状的人体,四舍五入等于一件凶器,也许能对幽浮体造成有效伤害也说不定。现在它属于你了,如果不想让自己看上去像个疯狂的白痴,请将它收入装备栏。】
夜明摸着下巴,仔细琢磨起来。
备注1重复出现,这句话肯定有点东西。
幽浮?就字面意思看来,指的是灵体、魂魄?
好像说的通。
以前听老人家说过,鬼也怕恶人。
所谓恶煞,凶徒身上自带煞气,鬼物对这类凶恶之人与斩杀过生灵的凶器,都存在不同程度的畏惧感。
夜明看了眼被自己搁在墙角边上、沾了不少机油的钢制撬棍,上头貌似还有些干涸了的不明液体。
所以,这根可疑的撬棍,就是自己的第一件装备。
有点草率,不过聊胜于无,好歹还是戈登的‘物理学圣剑’同款。
至于三选一的额外奖励,夜明思考了几十秒后,果断决定用来提升游戏币。
从结果倒推来看,系统具备某种‘预见’功能,早就‘测算’出商丰涛将在他们两人传送过去后的半小时,回到俱乐部。
“以开局的节奏来看,这个真实游戏,难度很可喜啊!”
吐得昏天暗地后冲了个热水澡、情绪稍微平缓下来的黄一峰,裹着条毛毯似的浴巾,像条加粗的长虫般从洗手间走出来。
他擦着头发心有余悸道:“我说明哥,你到底啥材料做的?哪可喜了?就这死亡开局,让我一个人上的话,九成九跪里头。”
夜明问道:“你那边任务结算了没?”
“结算了,评分1A、3B、1C。你呢?”
“5S。不知道这个评分是什么意思?”
【提示:评分内容为智慧、勇气、判断力、行动力、抗压度;评级从高到低,依次为:S、A、B、C、D、E。】
“5S,牛批啊!嘿,我也不错嘛,哈哈…”
黄一峰艳羡地看了夜明一眼,不过他对自己的评分居然这么高,简直不要太满意。
1A对应智慧,3B对应勇气、判断力、行动力,1C对应抗压度。这个好理解,不过,这评分是认真的吗?
自己的小伙伴,夜明还是了解的。
有一说一,就黄小胖这实力,随便放哪部惊悚片里都活不过十分钟。
不是打不打得过的问题,他能把自己吓死。
别看他身高、体重都是178,不虚胖还挺壮实,平时谁惹他毛了都敢上去跟人55开,自称草原热血少年。却是个不敢看灵异恐怖电影的主,看个‘电锯’就跟要他命似的。
当时在地下室,发现‘倒吊人’的时候,黄一峰第一反应就是用手捂住自己的眼睛。这要是杀人狂魔在附近,妥妥的自杀式标准站姿。
智慧A、行动力B,对应他操作电脑破解出商丰涛的相关信息、并找到至关重要的隐藏文件夹,这一系列动作。
那么,勇气、判断力,是怎么达到B的?抗压度居然有C?
系统对玩家的表现究竟是什么样的评判标准,貌似有点迷惑啊。
不过,现在参考数据不足,等多过几个任务后再建个表格,仔细剖析一下。
想到这儿,夜明又问道:“有什么额外奖励吗?”
“有。经验点提升120%或者游戏币提150%。我提经验点了,现在96点,很快就能升级!”
“提经验点有蛋用,你现在升级是急着送人头吗?攒游戏币,进商城看看,有什么性价比高的,攒装备先啊。”
夜明抬手扶额一脸无语,黄一峰愣在原地,眨了眨眼,反应过来后,一张肉脸登时皱成了朵老菊花。
胖子的评分最低C最高A,两人额外奖励之间的数据差很大,而且还少了个普通物品随机抽取机会。
由此,夜明迅速推断出三个结论:
一、五项评分只要有一项能达到A,就能得到额外奖励;奖励幅度,视得到的A评数量同比增涨;
二、只有达到S评,才能获得普通物品随机抽取机会;
三、随机抽奖性质的奖励,优于提升经验点或游戏币。
这相当于是游戏里‘砸彩蛋’、‘开宝箱’一类的福利。
八过,夜明并没有将自己5S级评分换来的额外奖励,用在开宝箱上。
这系统是个什么样的尿性现在还不好说,基于自己时而不好时而很差的手气,还是先不要赌这么大。保险起见,选择将游戏币翻三倍最为务实。
看着一脸蛋疼菊紧表情的小胖子,夜明已经不想再多说什么了。
这货是个告诉他草丛里蹲着只盖伦、河道里一排蘑菇、对面窗户有把狙,还非得拿脸去探的憨批铁头娃。
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